Aggressives Verhalten im Zusammenhang mit Videospielen, aber kein Anzeichen für erhöhte kriminelle Gewalt oder Kriminalität

Ein neuer Bericht, der von einer Task Force der American Psychological Association (APA) herausgegeben wurde, deutet darauf hin, dass das Spielen von gewalttätigen Videospielen mit erhöhter Aggression verbunden sein könnte. Die Task Force achtet jedoch sorgfältig darauf, dass diese Aggression nicht kriminell gewalttätig oder kriminell war – eine Schlussfolgerung, die oft fälschlicherweise von Medien und der allgemeinen Öffentlichkeit gezogen wird.

Für die Studie überprüfte die Task Force vier zuvor vom APA-Repräsentantenrat durchgeführte Metaanalysen, die 170 Forschungsartikel umfassten.

Während die Task Force feststellte, dass es keinen einzelnen Risikofaktor gibt, der eine Person dazu veranlasst, aggressiv oder gewalttätig zu handeln, nachdem sie gewalttätige Videospiele gespielt hat, zeichnete sich ein allgemeines Muster ab, das einen Zusammenhang zwischen der Zeit, die mit dem Spielen gewalttätiger Videospiele verbracht wurde, und aggressivem Verhalten und aufzeigt Erkenntnis. Darüber hinaus stellte die Task Force eine korrelierte Abnahme des prosozialen Verhaltens, der Empathie und der Empfindlichkeit gegenüber Gewalt und Aggression fest.

Wie Mark Applebaum, Vorsitzender der APA-Task Force, feststellt: „Obwohl es einige Unterschiede zwischen den einzelnen Studien gibt, hat sich aus vielen Jahren der Forschung ein starkes und konsistentes allgemeines Muster herauskristallisiert, das Vertrauen in unsere allgemeinen Schlussfolgerungen schafft.“

Applebaum fährt fort: „Wissenschaftler untersuchen die Verwendung von gewalttätigen Videospielen seit mehr als zwei Jahrzehnten, aber bis heute gibt es nur sehr begrenzte Forschungsergebnisse darüber, ob gewalttätige Videospiele dazu führen, dass Menschen kriminelle Gewalttaten begehen.“

Laut APA spielen mehr als 90 % der Kinder in den USA Videospiele; bei Kindern zwischen 12 und 17 Jahren steigt diese Zahl auf 97 %. Das Durchschnittsalter eines Videospielers liegt jedoch bei 34 Jahren. Im Jahr 2010 betrug die durchschnittliche Zeit, die ein Spieler mit Videospielen verbrachte, acht Stunden pro Tag, und Eltern berichteten, dass sie die Videospielnutzung ihrer Kinder in 97 % der Fälle immer oder manchmal überwachten. Die Task Force räumt ein, dass ihre Ergebnisse möglicherweise nicht so auf Kinder anwendbar sind, da nur sehr wenige der überprüften Studien Kinder oder Jugendliche unter 16 Jahren einschlossen.

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